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任务书

网络游戏四国军棋毕业设计任务书

时间:2020/10/18 8:24:59  作者:  来源:  查看:0  评论:0
内容摘要: 湘  潭  大 学毕业论文(设计)任务书 论文(设计)题目      网络游戏       ...
湘  潭  大 学
毕业论文(设计)任务书
 
论文(设计)题目      网络游戏                                                  
                        ---四国军棋                                              
学  号     学生姓名       专  业    计算机科学与技术        
指导教师姓名:                              系主任:             
一、主要内容及基本要求
  基本要求:1. 熟悉网络游戏的基本框架。                                            
            2. 熟悉网络游戏的建模与实现。                                       
            3. 熟悉socket 编程,联网模式的实现。                                                
            4. 熟悉简单游戏的制作。                                                
            5. 熟悉VC++。                                                     
                                                                                 
  主要内容:1.游戏大厅。                                                                               
            2.军棋游戏联网对战。                                                                     
            3.用数据库保存玩家数据。                                                                     
            4.游戏中的聊天。                                                    
                                                                      
                                                                                
二、重点研究的问题
    1.对网络游戏的设计、架构、模式进行分析、探索和实践。                         
     2.对网络游戏的存在的问题进行分析并探索解决的方法。                                                                             
     3.对游戏协议的设计和分析。                                                                             
    4.游戏动画的制作。                                                                              
                                                                                  
                                                    
 
三、进度安排
 
 
各阶段完成的内容
起止时间
1
查阅资料
02/01/200603/05/2006
2
需求分析
03/05/200603/15/2006
3
概要设计
03/10/200603/15/2006
4
详细设计
03/20/200604/01/2006
5
编码
04/01/200604/26/2006
6
测试
04/26/200604/28/2006
7
撰写文档
04/28/200605/01/2006
8
整理文档、打印
05/01/200605/15/2006
 
四、应收集的资料及主要参考文献
[1] 朗锐.Visual C++数据库开发基础及实例解析.第一版.北京:机械工业出版社2005     
[2] 苏羽,王媛媛.Visual C++网络游戏建模与实现.第一版.北京:北京科海电子出版社2003
[3] 清华天则工作室.网络游戏从入门到精通.第一版.北京:内蒙古人民出版社2002     
[4] 荣钦科技.Visual C++游戏设计.第一版.北京:科海电子出版社2003                
[5] 史银雪,陈洪,王荣静.3D数学基础:图形与游戏开发.第一版.北京:清华大学出版社2005                                                                         .
[6] 王小虎,靳自愚译.C 语言计算机游戏程序设计.第一版.北京:科学出版社 1995     
[7] http://www.Microsoft.com/china/msdn/                                        
[8] 荣钦科技.游戏设计概论.第一版.北京:科海电子出版社.2003                     
[9] 潘志翔,岑进锋.黑客攻防编程解析.第一版.北京:机械工业出版社,2003            
[10] 贾斌.网络编程技巧与实例. 第一版.北京:人民邮电出版社,2001                     
  


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