论文题目 | 基于unity3D许昌学院钧瓷文化艺术馆虚拟现实漫游设计与制作 | ||||||||||
毕业论文(设计)要求完成的主要任务及其时间安排 主要任务: 钧瓷文化艺术馆是采用数字仿真技术,三维模型技术来呈现钧瓷艺术品的场所,是传统技术与先进计算机成像技术结合的产物。完成许昌学院钧瓷文化艺术馆虚拟现实漫游设计,利用虚拟现实技术可以来展现、保护、修护文物,同时,还可以把所有的藏品全部储存到数据库里,完成艺术馆立体空间视觉效果设计,浏览者可以借助虚拟现实系统自由地漫游,感受整个虚拟文化艺术馆的空间信息和空间感。 时间安排:
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毕业论文(设计)的主要技术指标 采用unity 3D技术及3ds Max技术把所有的藏品全部储存到数据库里,完成艺术馆立体空间视觉效果设计。 初步预设漫游路线为3条,交互区域1-2个每个区域三维模型不少于20个,第一人称虚拟现实漫游可以走动的区域有1-2个每个漫游区域面积在15平方米左右。 | |||||||||||
毕业论文(设计)的基本要求及应完成的成果形式 基本要求: 利用3ds max和unity将许昌学院钧瓷文化艺术馆进行建模以及实现场景漫游,要求建模精美贴合实际unity输出程序可以流畅运行场景漫游 成果形式: 建立钧瓷文化艺术馆及馆内物品的三维模型,创建虚拟场景以应用程序的形式展现。 | |||||||||||
毕业论文(设计)应收集的资料及主要参考文献 参考资料: [1]罗培羽.Unity3D网络游戏实战[M].机械工业出版社,2016 [2]陈怀友.虚拟现实技术[M].清华大学出版社,2011 [3]梁峙.中文版3ds Max 2014基础培训教程[M].人民邮电出版社,2011 [4]董建明.人机交互[M].清华大学出版社,2013 参考文献 [1]高风瞩.基于Unity3D的综采工作面全景虚拟现实漫游系统的设计与实现[D].太原理工大学.2018. [2]杨艳,卜言彬.基于Unity3D的南京古建筑虚拟现实漫游[J].信息与电脑(理论版).2018. [3]高风瞩,李娟莉.基于Unity3D的综采工作面全景虚拟现实漫游系统设计[J].矿业研究与开发.2017. [4]王兴鲁.基于Unity3D与Kinect的体感交互技术应用研究[D].兰州交通大学.2017. [5]裴芮.基于Unity3D的楼盘建模与漫游展示技术研究[D].西安理工大学.2016. [6]刘凯.基于Unity3D的漫游系统的实现[J].电脑知识与技术.2015. [7]郭丹,商书元.基于Unity3D的虚拟博物馆展陈模型研究[J].北京服装学院学报(自然科学版).2017. [8]刘亿斯,梁灏.基于Unity3d的博物馆移动信息化系统[J].科技视界.2016. [9]刘展海,刘展航.探讨Unity3D下数字博物馆展示中虚拟现实技术的运用分析[J].电子测试.2016. [10]任国栋; 陈林华.基于Unity3D的虚拟博物馆信息可视化系统[J].计算机系统应用.2013. [11]陆方; 鲁婧.档案学视域下的虚拟博物馆构建[J].山西档案.2018. [12]崔英来.虚拟现实技术在文物博物行业中的应用分析[J].决策探索(下).2018. [13]李佳; 董屹.虚拟博物馆建设的关键技术研究[J].电脑编程技巧与维护.2018. [14]杨玉婷.虚拟博物馆中数字多媒体组件的研究[J].重庆理工大学学报.2018. [15]赵春燕.基于体验学习理论的虚拟博物馆的开发与评价研究[D].山东师范大学.2018. [16]张晗.新媒体平台下的虚拟博物馆导视系统设计探究[D].吉林大学.2018. [17]邱爱艳.虚拟技术对艺术观看的影响[J].艺术教育.2018. | |||||||||||
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