毕业设计(论文)题目: 基于Java的超级玛丽游戏的设计与实现 毕业设计(论文)要求及原始数据(资料): 1.综述计算机发展的现状与趋势以及解决复杂问题的便捷; 2.深入了解图形化界面的设计方式与实现方法; 3.熟练掌握图形化界面的实现,训练编写代码的能力; 4.设计并实现超级玛丽游戏中图形按钮的功能以及人物的动作控制; 5.深入分析和运用java编程中的编写语言和代码的调试实现; 6.训练检索文献资料和利用文献资料的能力; 7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
毕业设计(论文)主要内容: 1.综述计算机图形化界面在生活中的应用; 2.了解图形化界面和GUI相关技术; 3.熟悉java的开发环境; 4.设计并实现超级玛丽游戏中按钮和流程的功能; 5. 深入了解项目设计中的关键技术与编写语言JAVA的设计流程; 6.熟练掌握底层代码的编写和GUI组件的使用; 7.设计与实现针对游戏运行所需程序。 学生应交出的设计文件(论文): 1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文; 2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
主要参考文献(资料): [1] 刘欣怡,周跃东等,软件工程,清华大学出版社 2007 [2] 朱少明,软件测试方法与技术,清华大学出版社 [3] 张海藩编著,软件工程导论,北京,清华大学出版社,2003 第4版 [4] 相洁,软件开发环境与工具,电子工业出版社 [5] 赵卓君著,JAVA程序设计高级教程,清华大学出版社,北京交通大学出版社 [6] 许晓宁著,Java技术实用教程,东南大学出版社 2005 [7] 丁振凡,Java语言实用教程(第2版),清华大学出版社 2008.1 [8] Bruce Tate,Bitter Java,Manning Publications 2002 [9] Joshua Bloch,Effective Java Programming Language Guide, Addison-Wesley Professional 05 June, 2001 [10] Bruce Eckel,Thinking in Java(4th Edition),Prentice Hall PTR 2007
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