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任务书

基于Java的超级玛丽游戏的设计任务书

时间:2020/10/21 12:48:14  作者:  来源:  查看:0  评论:0
内容摘要: 毕业设计(论文)题目: 基于Java的超级玛丽游戏的设计与实现 毕业设计(论文)要求及原始数据(资料): 1.综述计算机发展的现状与趋势以及解决复杂问题的便捷; 2.深入了解图形化界面的设计方式与...

毕业设计(论文)题目:

基于Java的超级玛丽游戏的设计与实现

毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):

1.综述计算机发展的现状与趋势以及解决复杂问题的便捷;

2.深入了解图形化界面的设计方式与实现方法;

3.熟练掌握图形化界面的实现,训练编写代码的能力;

4.设计并实现超级玛丽游戏中图形按钮的功能以及人物的动作控制;

5.深入分析和运用java编程中的编写语言和代码的调试实现;

6.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;

7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。

毕业设计(论文)主要内容:

1.综述计算机图形化界面在生活中的应用;

2.了解图形化界面和GUI相关技术;

3.熟悉java的开发环境;

4.设计并实现超级玛丽游戏中按钮和流程的功能;

5. 深入了解项目设计中的关键技术与编写语言JAVA的设计流程;

6.熟练掌握底层代码的编写和GUI组件的使用;

7.设计与实现针对游戏运行所需程序。

学生应交出的设计文件(论文):

1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;

2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材

主要参考文献(资料):

[1]  刘欣怡,周跃东等,软件工程,清华大学出版社 2007

[2]  朱少明,软件测试方法与技术,清华大学出版社

[3]  张海藩编著,软件工程导论,北京,清华大学出版社,2003 第4版

[4]  相洁,软件开发环境与工具,电子工业出版社

[5]  赵卓君著,JAVA程序设计高级教程,清华大学出版社,北京交通大学出版社

[6]  许晓宁著,Java技术实用教程,东南大学出版社 2005

[7]  丁振凡,Java语言实用教程(第2版),清华大学出版社  2008.1

[8]  Bruce Tate,Bitter Java,Manning Publications   2002

[9]  Joshua Bloch,Effective Java Programming Language Guide,

Addison-Wesley Professional   05 June, 2001

[10] Bruce Eckel,Thinking in Java(4th Edition),Prentice Hall PTR 2007

专业班级

学生

要求设计(论文)工作起止日期

2015年3月23日~2015年7月3日

指导教师签字

日期

2015年3月23日

教研室主任审查签字

日期

系主任批准签字

日期

  


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