毕业设计(论文)任务书
第1页
毕业设计(论文)题目:
基于IntelliJ IDEA的飞机大战游戏设计与实现
毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):
1.综述基于Java的飞机大战游戏的现状;
2.深入了解Java的设计与实现的相关技术;
3.熟练掌握Java开发工具的应用分析,训练编写游戏程序的能力;
4.设计并实现游戏中针对某一场景的研发;
5.深入分析游戏设计中的关键技术与Java编写语言;
6.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;
7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。
第2页
毕业设计(论文)主要内容:
1.综述基于Java的飞机大战游戏的现状;
2.了解Java的设计与实现的相关技术;
3.熟练掌握Java开发工具的应用分析,训练编写游戏程序的能力;
4.设计并实现游戏中针对某一场景的研发;
5.深入分析游戏设计中的关键技术与Java编写语言;
6.熟练掌握基于Java语言的游戏编写;
7.设计与实现针对某一对象类的设计的程序。
学生应交出的设计文件(论文):
1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;
2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。
第3页
主要参考文献(资料):
[1]杨大生, 陈忠. 基于Symbian平台飞机大战游戏设计[J]. 福建电脑, 2010(07):140-140
[2]谢海军. 基于Java的手机游戏引擎的研究及实现[D]. 西南交通大学, 2007.
[3]马鹏强. 基于J2ME的手机五子棋游戏设计与实现[D]. 电子科技大学, 2012.
[4]周凤英, 文惺. Java游戏开发起步[J]. 电脑爱好者, 2003(14):116-116.,
[5]陈立伟. 精通Java手机游戏与应用程序设计[M]. 中国青年出版社, 2005.
[6]丁知平, 罗光华, 陈传起,等. 基于项目驱动的Java手机游戏开发教学方法的探讨[J]. 科技信息:科学教研, 2008(7):208-208.
[7]陈小玉. 基才J2ME的Java手机游戏开发实例[J]. 电脑编程技巧与维护, 2005.
[8]Ross J M. Guiding students through programming puzzles: value and examples of Java game assignments.[J]. Acm Sigcse Bulletin, 2002, 34(4):94-98.
[9]Wang Y H, Wu I C, Jiang J Y. A portable AWT/Swing architecture for Java game development[J]. Software Practice & Experience, 2007, 37(7):727–745.
[10]Zhu Y. Design and implementation of a Java game applet[J]. Computer Science & Software Engineering, 2002.
专业班级学生
要求设计(论文)工作起止日期
指导教师签字日期
教研室主任审查签字日期
系主任批准签字日期