论文 题目 | 基于Android的“兽棋”游戏app的设计与实现 |
题目 来源 | A(结合生产实践) |
目的意义: 随着科技的飞速发展,游戏行业也异军突起,各种游戏层出不穷。一些大型的手游不仅画质清晰、景色逼真,还具有超高的操作能力。闲暇之余看到这些制作精良的游戏,人们或许会想起小时候随手一动便可以玩半天的的小游戏,而让我印象深刻的游戏便是“兽棋”游戏,一张白纸、两支笔即可,简单而不失欢乐。 “兽棋”游戏规则简单,成年人可以在其中体会幼时的欢乐,孩子也可以锻炼他们的分析能力。不仅如此,这款游戏也有运气加成部分,因为你不知道你翻开的牌是敌人的还是自己的。 大学四年,我学习了编程语言的基础知识,但动手实践很少,更别提独自制作一款完整的游戏了。在此次设计中我主要抱着学习的态度来进行的,将专业知识运用到实践中,提高自己对知识更深层次的理解,也为以后的能更快的融入工作提供基础。 总之,这款游戏不仅是一个时代的产物,还承载了一代人的回忆。出于私心我选择了这个项目作为毕业设计。 | |
可行性分析: 1. 研究条件:“兽棋”游戏app的开发基于Java语言与Android studio开发工具,在大学通过老师的讲授和查阅相关资料已具备开发基础。 2. 设计思路:查阅文献、游戏框架、页面布局、规则设置、游戏测试。 3. 预期结果:做出一款普通的童年小游戏。 4. 通过本次毕业设计可以使学生将基本的专业知识融合到实践中,锻炼学生的动手设计能力,提高学生对开发工具和编程语言的熟练度,为以后的应用打下基础。 5. 预计问题:游戏界面不够美观、服务器功能简单。 |
进度安排: 1、2020.2.25完成师生双选工作 2、2020.2.28指导教师完成任务书下达工作 3、2020.3.16完成开题报告 4、2020.4.10完成中期审核工作 5、2020.4.30学生完成毕业论文初稿,提交指导教师审阅 6、2020.5.1-2020.5.5完成毕业论文评阅工作 7、2020.5.6-2020.5.10完成毕业论文答辩 8、2020.5.11-2020.5.20完成毕业材料上交入库 |
专家意见: 本次课题是对学生专业基础能力和实践操作能力的检测,有很大的实践意义,有助于学生对专业的理解,提高学生的自主设计和动手能力,符合本科学院计算机科学与技术专业的培养方案。 同意立题。 专家签字: 2020年 2 月 28 日 |
学院意见: 院长: 2020 年 2 月28 日 |
理工 学院 计算机科学与技术 专业
杜天灵 学生:
现把 2019-2020 学年,第 二 学期的毕业论文安排下达给你,你本学期承担的毕业论文任务如下:
1、依据本任务书中论文题目、目的意义、可行性分析的内容完成开题报告。
2、按照开题报告的要求按期完成毕业论文各项工作的实施。
3、完成毕业论文的撰写。
4、完成毕业论文的答辩。
请按相关要求完成毕业设计任务。
教师签字:
2020 年 2 月 28 日
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