本课题是应用了计算机网络通信技术和JAVA网络编程的基础知识,以JAVA为平台,利用Eclipse开发工具,并使用SQL Server 2000管理数据库数据开发出的基于Socket的网络即时通信系统。系统采用客户机/服务器(C/S)的模式设计,是一个三层C/S结构,数据库服务器、应用程序服务器端、应用程序客户端,按照此设计思想,系统采用C/S结构,可以将任务合理分配到客户机端和服务器端 ,从而降低了系统的通信开销。此系统共分为两个模块:客户端模块和服务器端模块。从操作简便、界面美观、灵活实用的用户要求出发,设计开发的网络通信系统可以实现用户注册,用户登录,消息通信和好友管理等主要功能。
系统总体功能结构
由客户端程序界面可知,本网络通信系统包含以下主要功能:
用户注册;用户登录;
上线通知;退出下线通知;
查找好友;查看好友资料;
直接添加好友;添加好友;添加好友应答;
删除好友;更新好友列表;
发送消息;接收好友消息;发送文件,接收文件,接收陌生人信息;
论文各章简介
第1章引言部分,引言主要叙述关于此课题的国内外的研究状况、问题的定义和内容简介、课题的调研和可行性分析。
第2章主要内容是系统需求分析,包括:业务流程分析;数据流分析;数据字典。
第3章主要内容是系统总体设计,包括: 系统开发的原则;系统开发设计要点;系统总体功能结构设计;系统数据库设计;开发环境设计与运行环境设计。
第4章主要内容是服务器模块设计,包括:主服务器类设计;多线程Server Thread类的设计;登录验证模块设计;新建用户模块;好友管理模块(查找好友模块,读取好友信息模块,添加好友模块,添加好友应答模块,删除好友模块,退出下线模块)。
第5章主要内容是客户端模块设计,包括:新用户注册模块;用户登录模块;消息通信模块(发送消息,监听用户操作消息,接收消息,发送文件,接收文件);好友管理模块(查找好友,添加好友,查看资料,更新好友列表,删除好友)。
第6章主要内容是用户手册,包括:系统功能简介;系统运行环境和安装环境简介;系统的操作指南说明。
第7章主要内容是系统评价,包括:系统的特色和优点简介;系统存在的不足与改进方案说明;毕业设计的收获和心得。
最后还有结论、致谢、参考文献等等内容的介绍。