摘要:本文介绍如何利用WinSock控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议(UDP)或者传输控制协议(TCP)进行数据交换,并分别给出Winsock控件使用UDP协议和TCP协议进行远程计算机连接的应用实例
关键词:VB、控件、协议
1.引言
1.1Winsock控件可能的用途
创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器。
创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点。
创建“聊天”应用程序。
1.2选择通讯协议的标准
在使用WinSock控件时,首先需要考虑使用什么协议。可以使用的协议包括TCP和UDP。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态:
(1、)TCP协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。
(2、)UDP协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。
到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议:
在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服务器的确认信息?如果需要,使用TCP协议,在收发数据之前先建立明确的连接。
数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?在连接建立之后,TCP协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。
数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP协议是更适宜的。UDP协议适合发送少量的数据。
1.3协议的设置
在设计时,可以按如下方式设置应用程序使用的协议:在“属性”窗口中单击“协议”,然后选择sckTCPProtocol或者sckUDPProtocol。也可以使用程序代码来设置Protocol属性,如下所示:
Winsock1.Protocol=sckTCPProtocol
1.4确定计算机的名称
在与远程计算机相连接的时候,需要知道它的IP地址或者它的“计算机名”。IP地址是一串数字,每三个数字为一组,中间用点隔开(形如xxx.xxx.xxx.xxx)。通常,最易记住的是“计算机名”。
要确定“计算机名”,请按照以下步骤执行:
(1)在计算机的“任务栏”上,单击“启动”。
(2)在“设置“项中,单击“控制面板“。
(3)双击“网络”图标。
(4)单击“标识”选项卡。
(5)在“计算机名称”框中可以找到计算机的名称。
(6)上面找到的计算机名称可以作为RemoteHost属性的值。
2.Winsock控件使用TCP协议应用实例
如果应用程序要使用TCP协议,那么首先必须决定应用程序是服务器还是客户端。如果要创建一个服务器端,那么应用程序需要“监听”指定的端口。当客户端提出连接请求时,服务器端能够接受请求并建立连接。在连接建立之后,客户端与服务器端可以自由地互相通讯。
下列步骤创建一个非常简单的服务器:
(1)要创建一个TCP服务器,请按照以下步骤执行:
(2)创建新的StandardEXE工程。
(3)将窗体的标题改为“TCP服务器”。
(4)在窗体中放入一个Winsock控件(c:\windows\system\mswinsck.ocx),并将它的名字改为tcpServer。
(5)在窗体上添加两个TextBox控件。将第一个命名为txtSend,第二个为txtOutput。
为窗体添加如下的代码。
PrivateSubForm_Load()
’将LocalPort属性设置为一个整数。
’然后调用Listen方法。
tcpServer.LocalPort=1001
tcpServer.Listen
EndSub
PrivateSubtcpServer_ConnectionRequest(ByValrequestIDAsLong)
’检查控件的State属性是否为关闭的。
’如果不是,
’在接受新的连接之前先关闭此连接。
IftcpServer.State<>sckClosedThen_
tcpServer.Close
’接受具有requestID参数的’连接。
tcpServer.AcceptrequestID
EndSub
在vb中如何使用winsock控件来自:免费论文网
PrivateSubtxtSend_Change()
'名为txtSend的TextBox控件中
'包含了要发送的数据。当用户往文本框中
'键入数据时,使用SendData方法
'发送输入的字符串。
tcpServer.SendDatatxtSend.Text
EndSub
PrivateSubtcpServer_DataArrival(ByValbytesTotalAsLong)
'为进入的数据声明一个变量。
'调用GetData方法,并将数据赋予名为txtOutput的TextBox的Text属性。
DimstrDataAsString
tcpServer.GetDatastrData
txtOutput.Text=strData
EndSub
上面的步骤创建了一个简单的服务器应用程序。为了使它能够工作,还必须为它创建一个客户端的应用程序。
要创建TCP客户端,请按照以下步骤执行:
(1)在工程中添加一个新的窗体。
(2)将窗体的标题改为“TCPClient”。
(3)在窗体中添加一个Winsock控件,并将其命名为tcpClient。
(4)在frmClient中添加两个TextBox控件。将第一个命名为txtSend,第二个为txtOutput。
(5)在窗体上放一个CommandButton控件,并将其命名为cmdConnect。
(6)将CommandButton控件的标题改为Connect。
在窗体中添加如下的代码。注意:必须将RemoteHost属性值修改为您的计算机的名字。
PrivateSubForm_Load()
'Winsock控件的名字为tcpClient。
'注意:要指定远程主机,可以使用
'IP地址(例如:"121.111.1.1"),也可以使用“计算机名”如下所示。
tcpClient.RemoteHost="RemoteComputerName"
tcpClient.RemotePort=1001
EndSub
PrivateSubcmdConnect_Click()
'调用Connect方法,初始化连接。
tcpClient.Connect
EndSub
PrivateSubtxtSend_Change()
tcpClient.SendDatatxtSend.Text
EndSub
PrivateSubtcpClient_DataArrival(ByValbytesTotalAsLong)
DimstrDataAsString
tcpClient.GetDatastrData
txtOutput.Text=strData
EndSub
上面的代码创建了一个简单的客户/服务器模式的应用程序。我们可以将两者都运行起来:运行工程,然后单击“连接”。在两个窗体之一的txtSend文本框中键入文本,可以看到同样的文字将出现在另一个窗体的txtOutput文本框中。
3.Winsock控件使用UDP协议应用实例
创建UDP应用程序比创建TCP应用程序还要简单,因为UDP协议不需要显式的连接。在上面的TCP应用程序中,一个Winsock控件必须显式地进行“监听”,另一个必须使用Connect方法初始化连接。
UDP协议不需要显式的连接。要在两个控件中间发送数据,需要完成以下的三步(在连接的双方):
(1)将RemoteHost属性设置为另一台计算机的名称。
(2)将RemotePort属性设置为第二个控件的LocalPort属性。
(3)调用Bind方法,指定使用的LocalPort。
在创建UDP应用程序时必须调用Bind方法。Bind方法的作用是为控件“保留”一个本地端口。例如,如果将控件绑定到1001号端口,那么其它应用程序将不能使用该端口进行“监听”。该方法阻止其它应用程序使用同样的端口。
Bind方法的第二个参数是任选的。如果计算机上存在多个网络适配器,可以用LocalIP参数来指定使用哪一个适配器。如果忽略该参数,控件使用的将是计算机上“控制面板”设置中“网络”控制面板对话框中列出的第一个适配器。
在使用UDP协议的时候,可以任意地改变RemoteHost和RemotePort属性,同时始终保持绑定在同一个LocalPort上。TCP协议与此不同,在改变RemoteHost和RemotePort属性之前,必须先关闭连接。
因为两台计算机的地位可以看成“平等的”,这种应用程序也被称为点到点的。为了具体说明这个问题,下面将创建一个“聊天”应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。
要创建一个UDP伙伴,请按照以下步骤执行:
创建一个新的StandardEXE工程。
将缺省的窗体的名称修改为frmPeerA。
将窗体的标题修改为“PeerA”。
在窗体中放入一个Winsock控件,并将其命名为udpPeerA
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