目 录
前言
摘要
第一章 系统需求分析
第二章 系统设计
2.1系统方案确定
2.2系统功能实现
第三章 怎样开发一个人事工资管理系统?
3.1 编程环境的选择
3.2 关系型数据库的实现
3.3 二者的结合(DBA)
第四章 Visual basic下的控件所实现的功能
4.1实现菜单选项
4.2 实现工具栏
4.3 帮助
第五章 系统总体规划
5.1 系统功能
5.2 流程图
第六章 系统具体实现
6.1 用户界面的实现
6.2 数据库的实现
第七章 结束语
第八章 主要参考文献
第九章 附录
前言
固定资产管理系统是一个企事业单位不可缺少的部分,它的内容对于企事业单位的决策者和管理者来说都至关重要,所以固定资产管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理固定资产的信息,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。本论文主要介绍的是固定资产管理系统的整个设计过程。
随着计算机技术的不断发展,计算机应用于各大领域,并给人们的生活带来了极大的便利,在固定管理系统亦是如此。以往固定资产员由于缺乏适当的软件而给其工作带来了很多不便。本论文所介绍的便是一个固定资产管理系统,以方便在固定资产安排和固定资产管理上的工作任务。
该系统适用于普通固定资产的管理,在使用上力求操作容易,界面美观,另外,本系统具有较高的扩展性和可维护性,可能在以后需要的时候进行软件升级。
整个系统的开发过程严格遵循软件工程的要求,做到模块化分析、模块化设计和代码编写的模块化。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对固定资产信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高固定资产管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。
摘要
固定资产管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
经过分析,我们使用 MICROSOFT公司的 VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。
整个系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成固定资产管理的全过程,包括每一物品,例如办公设备、家具、计算机及其他有价值的资产分配一个唯一的物品编码,并根据此编码在计算机中建立固定资产信息库,对固定资产的新增、领用、折旧等进行管理,使管理人员可对固定资产的流向进行跟踪,随时掌握固定资产的现状及公司雇员领用固定资产情况,减少固定资产丢失现象,解决查找、盘点困难等问题,提高管理人员的工作效率。因此,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情,在下面的各章中我们将以开发一套固定资产管理系统为例,谈谈其开发过程和所涉及到的问题及解决方法。
企业要想不断提高固定资产的使用效率,并且在预期的时间内收回所投资金和实现预期的投资收益,就要加强固定资产管理。固定资产管理的主要内容有:
• 固定资产日常管理
• 固定资产使用效率管理
• 固定资产投资规模变动的边际收入与边际成本分析
• 固定资产折旧管理
论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。
关键字:Visual Basic6.0,控件、窗体、数据库,固定资产管理