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Java毕业设计

基于JAVA的打飞机游戏的设计与实现

时间:2020/10/13 14:50:24  作者:  来源:  查看:0  评论:0
内容摘要: 基于JAVA的打飞机游戏的设计与实现摘  要在计算机逐步深入社会生活各个层面的今天,计算机已经成为人们日常生活的一部分,越来越多的人使用计算机办公、娱乐。打飞机游戏不仅能够是劳累的人们得到休息,也有利于锻炼人们灵活的思维判断能力。本文主要分析了打飞机游...

基于JAVA的打飞机游戏的设计与实现

  

在计算机逐步深入社会生活各个层面的今天,计算机已经成为人们日常生活的一部分,越来越多的人使用计算机办公、娱乐。打飞机游戏不仅能够是劳累的人们得到休息,也有利于锻炼人们灵活的思维判断能力。

本文主要分析了打飞机游戏的一些基本功能和组成情况,包括打飞机游戏的需求分析、系统结构、功能模块划分分析等,重点对应用程序的实际开发实现作了介绍。达到了实时性和娱乐性,且应用程序功能完备。

本系统采用Java作为开发工具,基本完成了游戏中所需要到的主要功能,使用户通过控制自己的飞机进行游戏,完成诸如攻击移动等等活动,并且能够记录玩家通过击杀敌机获得的分数,以便用户能够了解到自己游戏的进展程度。整个系统操作简洁、界面友好、功能灵活和实用。

 

关键词:打飞机;手机游戏;Java 


The Design and Implementation of Aircraft Based on JAVA

Abstract

In the computer gradually deep into all aspects of social life today, computer has become part of People's Daily life, more and more people use the computer office, entertainment. Aircraft games not only can people is tired rest, exercise can also help people flexible thinking judgment ability.

This article mainly analyzes the aircraft games some of the basic functions and composition, including aircraft games demand analysis, system structure, function module division analysis, emphasis on the application the actual development of the implementation are introduced. Achieved the real-time and entertaining, and the application is fully functional.

This system uses Java as a development tool, the basic completed the game need to main function, the user through the control of their aircraft games, such as attack move, and so on, and the ability to record player scores were obtained through the kill the enemy, so that user can understand to the progression of their game. The whole system has the function of simple operation, friendly interface, flexible and practical.

 

Keywords: aircraft; mobile game; Java


 

1  1

1.1研究的背景及意义1

1.1.1 选题的背景1

1.1.2 国内外研究现状1

1.1.3 研究的意义2

1.2 系统目标2

2 需求分析3

2.1 功能需求3

2.1.1 模块说明3

2.1.2 功能需求描述3

2.2 非功能需求3

2.2.1 性能需求3

2.2.2 其它需求3

3 总体设计4

3.1 运行环境4

3.2 基本处理流程4

3.3 模块结构5

4 界面设计7

4.1 界面关系图7

4.2 界面设计成果7

4.2.1 主界面7

4.2.2 子界面8

5 详细设计11

5.1系统主要功能模块介绍11

5.2 菜单模块11

5.2.1菜单模块算法描述11

5.2.2菜单模块程序流程图11

5.2.3 菜单模块关键类说明12

5.3游戏主模块12

5.3.1游戏主模块算法描述13

5.3.2游戏主模块流程图13

5.3.3游戏主模块关键类说明14

6 编码15

6.1 代码实现与核心算法15

7 测试18

7.1 测试方案设计18

7.1.1 测试策略18

7.1.2 测试进度19

7.1.3 测试资源19

7.2 测试用例构建19

7.2.1 测试用例编写约定19

7.2.2 测试用例设计20

7.2.3 测试用例维护20

8 总结与展望22

8.1 设计工作总结22

8.2 未来工作展望22

 23

参考文献24

附录A 外文翻译—原文部分25

附录B 外文翻译—译文部分30

基于JAVA的打飞机游戏的设计与实现

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