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android毕设

基于安卓Android平台的飞机游戏设计与实现毕业论文+项目源码

时间:2020/10/13 22:04:01  作者:  来源:  查看:0  评论:0
内容摘要: 摘   要本课题是基于Android平台开发的飞机游戏,本游戏主要是针对现实生活中比较忙碌并且没有自己业余生活的人开发的,随着社会的发展,人们的生活也越来越快,压力也在不断的加大,反而没有了自己的休闲生活,而电子游戏也逐渐进入了大家的眼线,它可以使人们...

摘   要

本课题是基于Android平台开发的飞机游戏,本游戏主要是针对现实生活中比较忙碌并且没有自己业余生活的人开发的,随着社会的发展,人们的生活也越来越快,压力也在不断的加大,反而没有了自己的休闲生活,而电子游戏也逐渐进入了大家的眼线,它可以使人们暂时忘记生活的烦恼,享受一下游戏的快感,丰富人们的生活。

本游戏主要分为6个游戏界面:“加载界面”、“欢迎界面”、“游戏界面”、“胜利界面”、“失败界面”、“帮助界面”等。其中“欢迎界面”与“游戏界面”的设计比较复杂,本游戏的开发属于滚屏动作游戏的一种,游戏画面比较绚丽,给人以视觉冲击,声音震撼,满足大多智能机用户的需求。

关 键 词:Android平台、飞机游戏、游戏界面


Abstract

This issue is based on the Android platform aircraft game, this game is mainly for relatively busy in real life and did not spare his own life were developed, along with the development of society, people's lives are getting faster and faster, the pressure is constantly increase, but did not own a lifestyle, and video games have gradually entered everyone's eye liner, it can make people forget the troubles of life, enjoy the thrill of the game, enrich people's lives.

The game is divided into six main game interface: "Load Interface", "Welcome screen", "Game interface", "Victory Interface", "Failed interface", "Help interface" and so on. The "Welcome Screen" and "Game interface" design is more complex, the development of the game belongs to a scrolling action game, the game screen comparison brilliant, gives a visual impact, sound shocking, to meet the needs of most smart phone users.

Key words: Android platform、Aircraft game、Game Interface


目   录

摘   要I

一、 绪论1

(一) 课题的目的与意义1

(二) 本课题解决的问题1

1. 欢迎界面1

2. 帮助界面1

3. 游戏界面1

4. 失败界面2

5. 胜利界面2

6. 加载界面2

(三) 论文结构2

二、 Android平台的介绍2

(一) Android的系统架构2

(二) Android四大组件3

1. 活动(Activity)3

2. 服务(Service)5

3. 广播接收器(BroadcastReceiver)7

4. 内容提供商(Content provider)7

三、 系统需求分析8

(一) 系统描述8

(二) 系统研究目标8

1. 系统开发环境8

2. 系统模块实现8

(三) 功能性需求9

1. 总体要求9

2. 功能要求9

(四) 建立UML模型9

1. 建立用例模型9

2. 类图14

3. 顺序图15

(五) 非功能性需求15

1. 可用性15

2. 交互性15

3. 可支持性15

四、 系统设计16

(一) 游戏的设计16

1. 游戏情节16

2. 运行的目标平台16

3. 采用的呈现技术16

4. 操作方式16

5. 音效设计16

(二) 游戏系统结构设计16

1. 游戏系统总体结构16

2. 系统操作流程17

(三) 游戏系统类设计18

1. 系统类框架18

2. 系统中各类调用关系20

五、 系统实现20

(一) 系统开发环境配置20

1. 相关下载21

2. 环境搭建21

(二) 系统UI界面设计27

1. 欢迎界面27

2. 游戏界面27

3. 加载界面30

4. 帮助界面31

5. 胜利界面32

6. 失败界面32

(三) 部分系统代码实现33

1. 界面切换的代码实现33

2. 背景音乐代码实现34

3. 敌机移动路线代码实现34

4. 子弹发射代码实现35

六、 总结与展望36

(一) 总结36

(二) 展望36

谢   辞37

参考文献38

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