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android毕设

用eclipseJava安卓实现的微信APP设计论文+设计源码+运行说明

时间:2020/10/13 22:04:59  作者:  来源:  查看:0  评论:0
内容摘要: 摘要 07年Google发布Android后,方便快捷的用户体验使得移动即时通讯成为即时通讯市场的新宠。作为互联网时代的新兴产业,即时通讯在整个互联网市场中占据着越来越重要的地位。本系统是基于Android平台开发的一款手机聊天客户端应用程序。系统基于微信IM服...

摘要

 

07Google发布Android后,方便快捷的用户体验使得移动即时通讯成为即时通讯市场的新宠。作为互联网时代的新兴产业,即时通讯在整个互联网市场中占据着越来越重要的地位。

系统是基于Android平台开发的一款手机聊天客户端应用程序。系统基于微信IM服务器,实现了注册登录,会话列表的获取,好友列表的获取,文本信息的即时通讯等功能。系统主要使用轻量型嵌入式数据库SQLite来存储数据,运用x-utils框架实现对数据库的操作。

本文在分析了当前环境下聊天App的发展前景后,进行了系统的设计和实现,并对系统进行了完整的测试。系统具有界面友好,操作简单,方便实用的特点。

 

关键词: Android即时通讯微信;聊天App


Abstract

 

With the release of Android by Google in 2007, mobile instant messaging has become a new favorite of the instant messaging market because of its convenient and fast user experience.As a new industry in the Internet era, instant messaging plays a more and more important role in the whole Internet market.

 

This system is based on Android platform development of a mobile phone chat client application.The system is based on the IM server of WeChat, which realizes the functions of login, session list, friend list, text messaging and so on.This system mainly uses the lightweight embedded database SQLite to store the data, and uses the x-utils framework to realize the operation of the database.

 

After analyzing the development prospect of chat App in the current environment, this paper designs and implements the system, and carries on the complete test to the system.The system has friendly interface, simple operation, convenient and practical characteristics.

 

Keywords: Android; instant messaging; WeChat; chat App;

 

 

  1

1  绪论2

1.1课题背景2

1.2即时通讯市场发展现状2

1.2.1 即时通讯市场状况2

1.2.2 即时通讯市场细分3

1.2.3 即时通讯的前景3

1.3本文主要工作4

1.4论文的组织结构4

2  Android的架构分析5

2.1 Android特征5

2.2 Android的架构6

2.3 Android的工作机制7

2.3.1 Activity7

2.3.2 Service8

2.3.3 Content Provider9

2.3.4 Broadcast Receiver9

2.4 Android和其它手机操作系统的比较9

2.5 本章小结10

3 即时通讯系统11

3.1 系统概述11

3.2 即时通讯简介11

3.2 微信简介12

3.3 系统架构13

3.4 网络通信13

2.3.4 网络协议13

2.3.4 GPRSIntenet的连接16

3.5 Android SDK 介绍16

3.6 本章小结18

4 系统的设计与实现19

4.1 系统项目结构设计20

4.2 系统客户端的设计与实现21

4.2.1 用户界面21

4.2.2 数据存储22

4.3 即时通讯流程描述24

4.3.1 判断网络是否连接24

4.3.2 用户的登录和登出24

4.3.3 会话列表的读取26

4.3.4 好友列表的读取27

4.3.5 发送和接收消息27

4.4 本章小结29

5 系统的部署及测试30

5.1系统部署30

5.2系统测试30

5.3本章小结32

结论与展望33

  34

参考文献35

    36

附录A 外文文献及其翻译36

附录B 主要参考文献的题录及摘要45

 

  


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