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Java毕业设计
2020/10/13 14:46:02
J2ME手机游戏的开发-Beckham Goal_JAVA081
摘 要 J2ME(Java 2 Micro Edition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因...
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2020/10/13 14:46:01
基于J2ME平台的掌上网络商店_客户端的开发JAVA082
摘 要 根据SUN的定义, J2ME是一种以广泛消费性产品为目标的高度优化的Java 运行时环境,它包括寻呼机、移动电话、可视电话、数字机顶盒和汽车导航系统。J2ME具有显著的优势,它对移动设备的智能化和多样化提供了革命性的...
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2020/10/13 14:46:00
CS远程监控系统软件的实现_JAVA083
摘 要 近年来,网络技术的不断发展,为远程监控技术的发展创造了条件。远程监控系统软件越来越受到人们的重视,其实用性也毋庸质疑。基于JAVA C/S远程监控系统软件突破了空间的限制,使用者不用亲临,在自己的电脑面前就能轻松的实...
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2020/10/13 14:45:59
BS结构下的邮件系统设计开发_JAVA084
摘 要 随着网络的逐渐普及,Email在人们生活中应用日益广范,除了专业的邮件服务系统之外,一般大型网站与单位都提供了email服务。因此,本次设计是通过对SMTP、pop3协议的熟悉和理解、以及对JSP编程和网页设计技能的...
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2020/10/13 14:45:58
ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现JAVA085
摘 要 本系统是一个基于Java ME平台的无线网络移动端的俄罗斯方块游戏,利用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。论文开始部分对无线网络移动系统开...
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2020/10/13 14:45:57
POS积分管理系统_积分点更新生成以及通票回收处理JAVA086
某百货店POS积分管理系统―积分点更新生成以及通票回收处理摘 要 百货店是生活中不可缺少的一部分,为了给顾客提供更方便的服务平台以及更好的服务质量,而设计了POS积分管理系统。百货店通过点积分的管理获得顾客更好的...
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2020/10/13 14:45:57
面向Internet上的CSCW的共享白板的设计与实现JAVA087
摘 要 随着Internet的迅速普及,计算机技术进入了以网络为中心的时代。在计算机网络的支持下。地理上分布的人们需要协同工作。因此计算机支持协同工作(CSCW)应运而生。人们希望借助协同工作环境以“你见即我见”的方式进行交...
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2020/10/13 14:45:55
某店POS积分管理系统JAVA088
摘 要 开发一个大而复杂的POS积分管理软件系统,将它进行适当的分解,不但可以降低其复杂性,还可以减少开发工作量,降低开发成本,提高软件生产率。其中, 积分失效处理,是为了刺激客户消费,对于一年以内未购买任何商品的会员,对其...
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2020/10/13 14:45:54
基于Java的两个通用安全模块的设计与实现JAVA089
摘 要 本文详细介绍了基于口令的身份认证与文件安全传输两个通用安全模块的设计原理和实现过程,分析了当前口令保存的安全性,提出了运用MD5算法等对口令进行处理,并将处理结果保存在数据库中的方法。同时为了进一步增强认证系统的灵活...
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2020/10/13 14:45:53
基于Java的五子棋游戏的设计JAVA090
摘 要 五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服...
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